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| Banc d'essai | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daté du 5 octobre 2001
RAYMAN : TEST EN RETARD, MAIS DÉLICIEUX
Une petite intro réalisée en 3D calculée vous présente Rayman qui vous accueille sur un fond musical, avant de laisser place au menu général, lui aussi tout en musique. Il est a remarquer que le jeu se met immédiatement en mode "paysage", mode le plus confortable pour un jeu de plates-formes. Le menu options permet : d'activer ou désactiver le son, de consulter l'écran résumant le contrôle du héros ou encore d'afficher un tutorial très complet expliquant le scénario, la nature et l'utilité des objets, bonus et options que vous allez rencontrer au cours de la partie. Pour ma part, j'aurais aimé en plus pouvoir doser le niveau sonore plus finement que on/off ou pouvoir choisir le sens d'orientation du mode paysage afin de ne pas pénaliser les gauchers... Mais ces petites lacunes sont vites oubliées dès que l'action commence.
Le tout est très coloré, dans le plus pur style "Rayman". La bande sonore est aussi soignée et des bruitages de grande qualité ponctuent l'action. Très vite, on se prend à rester scotché sur l'écran et à relever les différents défis que représentent l'immense variété des niveaux.
Conclusion : L'adaptation de Rayman sur Pocket PC est incontestablement une réussite. La difficulté est bien dosée, l'ambiance est convaincante et la jouabilité est suffisamment confortable pour se laisser prendre au jeu.
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